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L'utilisateur n'a qu'à indiquer grossièrement le parcours d'une trace de signal et TARGET place
toute la trace en un seul clic, en respectant tous les obstacles.
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Les méandres sont créés de manière interactive avec la souris, ce qui donne à l'utilisateur la
possibilité de faire correspondre facilement la longueur des traces.
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Le dialogue des pastilles de soudure et des vias permet la suppression active de la génération de
crêtes de piégeage de chaleur.
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Réduction des modèles 3D STEP complexes pour faciliter le travail dans Target.
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Avec la combinaison [Shift] + M1, vous pouvez marquer un brin d'un signal (à travers les vias et
malgré les jonctions en T).
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Optimiser les conducteurs sélectionnés et les tendre (en tenant compte des obstacles).
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L'utilisateur peut maintenant donner aux classes de signaux des distances spéciales à d'autres
classes.
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Les menus contextuels des boutons des composants dans la barre latérale rassemblent les composants
préférés de l'utilisateur.
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Une "tooltip" (fenêtre d'aide) indique ce qui se trouve actuellement sous la souris. (type d'élément,
signal, composant, couche)
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